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Les sorts du nécromancien

 

Niveau 1

Nature et élément du sort
Nom
Distance
Durée
Description
Défensif (Violence)
Vision des ténèbres
-----
5 minutes
Le jeteur voit les invisibles.
Défensif (Violence)
Identification nécromantique
Au toucher
-----

Le jeteur peut identifier un objet magique.

Défensif (Souffrance)
Cage négative
20 pieds
2 minutes
La victime ne peut ni attaquer, ni être attaquée, ni bouger.
Défensif (Mort)
Paralysie d’un membre
20 pieds
2 minutes
La victime ne peut plus bouger une jambe ou un bras, au choix du jeteur.
Défensif (Déchéance)
Malédiction
20 pieds
2 minutes
Une arme de la victime, au choix du jeteur, ne fait plus de dégâts.
Défensif (Déchéance)
Force inférieure
20 pieds
2 minutes
La victime voit sa force diminuer de 3 niveaux.
Offensif (Violence)
Arme d'acide
-----
5 minutes
L'arme du jeteur fait 1 p.d. supplémentaire pour les 3 prochains coups.
Offensif (Souffrance)
Absorption négative
20 pieds
-----
La victime reçoit 2 p.d. et le jeteur régénère de 1 p.v.
Offensif (Mort)
Animation du cadavre
20 pieds
5 minutes
Le jeteur relève un corpsqui sera sous son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec lenteur et stupidité.

Niveau 2

Nature et élément du sort
Nom
Distance
Durée
Description
Défensif (Mort)
Mur d'os
Au toucher
2 minutes
Le jeteur crée un mur infranchissable de 20 piedspar 20 pieds
Défensif (Déchéance)
Malheur
20 pieds
2 minutes

Toutes les armes que la victime porte sur elle ne font plus de dégât.

Défensif (Mort)
Immobilisation
20 pieds
2 minutes
La victime est immobilisée des pieds à la taille.
Défensif (Souffrance)
Terreur
20 pieds
2 minutes
La victime a peur et se sauve.
Défensif (Souffrance)
Aveuglement
20 pieds
2 minutes
La victime devient aveugle.
Défensif (Déchéance)
Force minable
20 pieds
2 minutes
La victime voit sa force diminuer de 6 niveaux.
Offensif (Souffrance)
Suffocation
20 pieds
2 minutes
La victime reçoit 3 p.d. et ne peut que chuchoter.
Offensif (Violence)
Nuage d'acide
20 pieds
-----
La victime reçoit 6 pd.
Offensif (Mort)
Animation du squelette
20 pieds
5 minutes
Le jeteur relève un corps en squelette qui sera sous son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec rapiditéet stupidité. Il n’est affectable que par le contondant.

Niveau 3

Nature et élément du sort
Nom
Distance
Durée
Description
Défensif
(Souffrance)
Invincibilité négative
-----
2 minutes
Le jeteur n’est affectable que par les perforants.
Défensif
(Déchéance)
Seul au monde
-----
5 minutes
Le jeteur devient invisible.
Défensif
(Déchéance)
Bouclier maléfique
-----
5 minutes

Le prochain sort que le jeteur reçoit sera renvoyé à son adversaire et celui-ci subira ses propres dommages.

Offensif
(Violence)
Pluie acide
20 pieds
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2 victimes reçoivent 5 p.d.
Offensif
(Violence)
Désintégration
nécromantique
20 pieds
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Tous les p.v. donnés par les armures sont éliminés etne reviennent qu’une fois le combat terminé.
Offensif
(Mort)
Animation du heucuva
20 pieds
5 minutes

Le jeteur relève un corps en heucuva qui sera sous son contrôle. Celui-ci a 10 p.v. et se bat avec rapidité.Il peut, à l’aide de ses griffes, faire 1 p.d. par main et affecter une seule personne d’un poison A. Il n’est affectable que par les contondants.

 

Dernière mise à jour:  23-11-2010 Web master Nailo©carmalalegende.com