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Nazzaqri  

C’est par l’intermédiaire de ce peuple que, jadis, Ésus a réussi à établir des liens avec la race orc. La force de frappe des Nazzaqri, combinée avec les idées du dieu ainsi que ses connaissances, ont mené à la victoire bien des guerres. Avec toute cette nouvelle puissance apportée à Ésus, le peuple a eu l’honneur d’accueillir la quasi-totalité de ses puissants minotaures. Aussi, Nazzaqri est le territoire de Grorbog, demi-dieu orc de la charge.

Sur un total de 25 points:

Nombre: 2,5/10 nombre 50 % terres 50 %

Expérience: 6/10 paysans 55 % Militariat 45 %
 

Guerrier = 40 %

Anti-paladin = Interdit

Prêtre = 10 %

Ménestrel =  1 %

Barbare = 40 %

Forestier noir = 5 %

Voleur = 0 %

Nécromancien = Interdit

Najlam = Interdit

Archer = 2 %

Shaman = 2 %

Télékinésiste = Interdit

Assassin = Aucun

Thaume = Aucun

 

 


 

Richesse: 4/10 Objets magiques 10 % Argent brute 90%

Féauté: 10/10 Évolutions = 0 Demi-dieu = 0 Créatures = 10

Connaissance: 2,5/10

Alchimie --
Agriculture
Armurerie
Art culturel --
Artisanat --
Brassage -
Charpenterie -
Chasse et pêche +
Cordonnerie --
Élevage -
Équitation --
Forge +
Herboristerie --
Langues et étiquettes -
Mines +
Objets et cérémonies sacrés --
Objets magiques-
Survie
Sylviculture --
Théologie
 
Alignement : Chaotique mauvais

Race(s): 100 % orcs

Allié(s): Maraischal, Nation orc

Ennemi(s): Tous ceux qui s'y frottent

Dieux : Ésus 96 % Autres 4 %
 



 

Dernière mise à jour:  14-10-2010 Web master Nailo©carmalalegende.com